1995年からゲーム業界でキャリアをスタートし、25年以上にわたる豊富な開発経験を持つ。プログラマーからゲームデザイナー、ディレクター、マネージャーまで幅広い役割を経験。
3Dグラフィックスエンジン開発、エフェクトシステム、最適化を得意とし、近年はAI技術(キャラクターLLM、生成AI、AIコーディング)も活用。技術選定、チームビルド、人材育成まで包括的なプロジェクト支援が可能。
PlayStation時代から最新メタバースまで、あらゆるプラットフォームでの開発実績
3Dエンジン開発からチームマネジメント、人材育成まで対応
最新のAI技術を活用したゲーム開発とワークフロー改善
主要な経歴と技術実績
テクニカルコンサルタント / AIエンジニア
Manager
ゲーム事業部 エンジニアチームマネージャー / Director
Project Lead / Director
企画運営部 副部長 / Director
Director / Technical Director
Senior Software Engineer
Game Design Lead / Software Design Engineer
Game Programmer / Game Designer